miércoles, 24 de noviembre de 2010

concept house-wip_02

primeras pruebas de texturas.
first texture test.

viernes, 15 de octubre de 2010

concept house-wip_01

Primeros test de proyecto personal que estoy haciendo en mis ratos libres.



lunes, 30 de agosto de 2010

sábado, 21 de agosto de 2010

Chevy Bel Air 1957






















Modelado para la 3ª competición vintage de cg node, y despues de mucho tiempo en el tintero por fin lo he texturizado.

Shaped for 3ª vintage competition of cg node, and after stand by for a long time finally I have texturized it.

lunes, 10 de mayo de 2010

Duplex

Otra escena de hace tiempo con la que no había quedado contento con el resultado.
Para esta actualización quería centrarme mas en la escalera y la cocina que es lo que llamo mi atención cuando vi la foto en un revista de decoración.
Ademas quería darle un aspecto diferente al de los tipicos renders de interior.
3ds Max, Mental Ray, PS.


Another scene of a long-standing that she was not happy with the result.
For this update I wanted to focus more on the stairs and the kitchen is what caught my attention when I saw the picture on a decorating magazine. Also wanted to give it a look differente from the typical interior renders.
3ds Max, Mental Ray,


sábado, 24 de abril de 2010

Max 2011 test

Primera toma de contacto con Max 2011. y por el momento lo que he probado tiene buena pinta, la escena utilizada para el test fue hecha para el reto de modelado vintage de cg-node. Ya la había texturizado pero no quede conforme con el resultado y la deje apartada para mejorarla, y por fin me puse con ella.

Mejorar la geometría, iluminación y texturas, con la nueva versión de Max me resulto muy cómodo,  el renderizado con MentalRay 3.8 muy rapido, y las herramientas de modelado de graphite era lo que le hacia falta  para aumentar la rapidez y comodidad de modelado.
La imagen es solo un test, tengo cosas que cambiar y mejorar y en breve subiré el trabajo ya terminado.
















First contact with Max 2011.  And so far I've tried looks good, the scene used for the test was done for the challenge vintage modeling at cg-node. Had already textured but not satisfied with the outcome and set aside to improve it, and I finally got to it.
Improve the geometry, lighting and textures, with the new version of Max turned me very comfortable, rendering with mental ray 3.8 very fast, and modeling tools graphite was what he needed to increase the speed and convenience of modeling.
Image is only a test, I have things to change and improve and soon I will upload the finished work.

miércoles, 7 de abril de 2010

Salon Noche

Imagen personal que hace algun tiempo empece. Despues de varios cambios de luces y mobilario, por fin esta terminada. Modelado en 3ds Max, renderizado con Mental Ray, y un poco de PS.
Personal image that started some time ago. After several changes of lights and furniture, finally is finished. Modeling in 3ds Max, rendered with Mental Ray, and a little PS.


























Otra versión de la escena, iluminada con el flash de la cámara.
Another version of the scene, lit by the flash of the camera.

martes, 30 de marzo de 2010

Local-Oficina

Primera prueba para la reforma de un local para un amigo. Plantas en AutoCAD, modelado en 3ds Max y renderizado en MentalRay.
First test for the reform of a room for a friend. AutoCAD plants, modeled in 3ds Max and mental ray rendering.